环艺学院建设家居产品三维建模实训工厂
发布日期:2021-12-20 作者: 来源: 点击:
三维动画实训(制作室)解决方案 |
[ 录入者:lyadmin | 时间:2010-06-21 11:41:56 | 作者:联奕 | 来源: | 浏览:183次 ] |
一、三维动画概述 三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。其应用领域:建筑动画、规划领域、三维动画制作、园林景观领域、产品演示、广告动画、影视动画、角色动画 二、三维动画制作流程图
三、三维制作软件介绍 1、Autodesk Maya介绍
产品简介: 荣获大奖的Autodesk® Maya® 软件是一个功能强大的集成式 3D建模、动画、特效和渲染解决方案。由于 Maya基于开放式架构,您所有的工作都可以利用文档齐全的完整的 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一进行脚本处理或编程。除此之外还有业界领先的3D工具包,这意味着Maya使您能够实现精彩创想。 2、Autodesk 3ds Max介绍
产品简介: 查看和处理大型、复杂的场景 3ds Max 提供了新的视口技术和优化,大大改进了交互,甚至最大、最复杂的场景也不例外。常见的任务和操作(选择、材质指定、转换、分组、克隆等等)现在的速度明显更快了,从而使3ds Max 2010成为该软件迄今最流畅的版本。而且,新的Scene Explorer功能使管理大型场景以及与数百甚至数千个物体的交互变得更加直观了。 Review 渲染 更快地制作令人难以置信的逼真图像。在3ds Max 2010 中,Autodesk 推出了Review。这个新的强大工具包通过提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空环境以及 mental ray® 建筑和设计材质设置,支持迭代渲染工作流程。Review 基于最新的游戏引擎技术,为您迅速进行迭代提供所需的即时可视反馈。 支持复杂的制作流程和工作流程 快速扩展 3ds Max 或简化多软件工作流程。新的MAXScript ProEditor 为您使用 MAXScript 提供了一个可以简化脚本工作流程的直观界面,使得更容易创作自动化和自定义3ds Max 的脚本。更深入的 DWG™ 和 FBX® 文件格式支持使得可以从其它流行的Autodesk 软件更快、更精确地导入数据;另外,新功能也简化了导入数据的使用和处理。 艺术家友好的建模 获得更少依赖菜单的建模体验。3ds Max 2010 通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模UI选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。 3、 Motion Builder介绍 概述 ![](/__local/A/00/B8/71627B1C22212E2E41AFC174E64_D2E4385E_43F83.png) Autodesk® MotionBuilder™ 是用于游戏、电影、 广播和多媒体制作的最重要的三维角色动画制作套装软件。这个屡获殊荣的软件结合了独特的实时体系结构、动画分层和故事时间线非线性编辑环境以及简化角色动画流水线的直观工作流程和工具。Autodesk MotionBuilder 十分重视工作流程效率,可使传统动画师和技术指导承接最苛刻的高容量动画项目。该软件可在 Windows® 和Mac® 操作系统下运行,完美地支持平台不受限制的 FBX 三维制作与交换格式,使 MotionBuilder 能够与制作流水线中任何支持 FBX 的软件集成。 实时动画工具 利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。 创新的 HumanIK 角色技术 凭借其强大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了无与伦比的自动化角色设置功能。你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。 统一非线性编辑环境 故事时间线是唯一把多种内容组合到一个简化编辑器中的非线性环境 – 自始至终都是基于 Autodesk MotionBuilder 实时体系结构开发的。 预可视化和布局故事时间线让你能够轻松地对包含动画、镜头、数字视频和音频的轨道进行混合、编辑和排序。故事时间线还能让你设定镜头拍摄,动态地重新为拍摄排序和定时,就像传统的非线性视频编辑一样。 FBX Autodesk MotionBuilder 完美地支持平台不受限制的 FBX® 高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX 得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。 用户界面和工具 Autodesk MotionBuilder 使用户能够使用布局管理器、键盘快捷方式选择器以及许多上下文内菜单/选项灵活地定制软件的界面,从而简化动画制作流程。 高级生产力工具 Autodesk MotionBuilder 提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。 SDK 和 Python 脚本支持 你可以自动执行重复、费时的任务和扩展功能,而无需离开 Autodesk MotionBuilder 环境。Open Reality® SDK 可用来开发能够直接插入 Autodesk MotionBuilder 并扩展其功能的自定义工具和功能。内部开发人员可以根据各个项目需要开发适应不同工作流程和要求的功能,包括自定义文件类型。对简单常用的 Python 脚本语言的支持可使制作机构更好地将 Alias MotionBuilder Pro 集成到自己的制作流水线中。 集成和资源管理 Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain® 和 Microsoft® Visual SourceSafe® 软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。 三维动画实训(制作)室方案清单(以40工位为例)
序号 |
名称 |
品牌型号 |
数量 |
单位 |
1 |
教师图形工作站 |
HP Z600 |
1 |
台 |
2 |
学生图形工作站 |
HP Z600 |
40 |
台 |
3 |
高清显示器 |
HP ZR22W |
41 |
台 |
4 |
三维动画制作软件1 |
Autodesk Maya 2010 |
41 |
套 |
5 |
三维动画制作软件2 |
Autodesk 3ds Max 2010 |
41 |
套 |
6 |
三维动画动作调整软件 |
Autodesk MotionBuilder 2010 |
41 |
套 |
7 |
交换机 |
华为 S2352P-EI |
1 |
台 |
8 |
投影机 |
PT-PX980NT |
1 |
台 |
9 |
中控 |
奕星YX-6000 |
1 |
台 |
10 |
投影幕 |
美视120寸幕 |
1 |
台 |
11 |
多媒体广播教学软件 |
南京远志 Lanstar 8 |
1 |
套 |
12 |
功放 |
湖山XY100A |
1 |
台 |
13 |
音箱 |
湖山PT8 |
1 |
对 |
14 |
无线话筒 |
HS-8.1C |
1 |
套 |
15 |
教师讲台 |
定制 |
1 |
套 |
16 |
学生桌椅 |
定制 |
40 |
套 |
17 |
网络布线 |
国标 |
1 |
项 |
18 |
强电布线 |
国标 |
1 |
项 |
|
|